Từ gian hàng của tỉnh Gyeonggi-do trong G-STAR 2022 đến thành quả tiến ra thị trường nước ngoài

Đã tạod 2022-11-23 Số lượt truy cập 72

Nội dung

○ Tỉnh vận hành gian hàng BTB tại triển lãm game G-STAR 2022 và hỗ trợ khai thác thị trường trong và ngoài nước cho các công ty game của tỉnh
○ Gặt hái thành quả 20 công ty game của tỉnh ký kết được hợp đồng tương đương khoảng 41,87 triệu USD
Hỏi đáp (bộ phận phụ trách): Liên lạc của Phòng Công nghiệp tương lai: 031-8008-5343
7:01:00, 23.11.2022

Vào ngày 23, tỉnh Gyeonggi-do cho biết gian hàng của tỉnh tại triển lãm game G-STAR 2022 tổ chức từ ngày 17 đến ngày 19 tháng 11 với sự tham gia của 20 doanh nghiệp về game trong địa bàn tỉnh, đã gặt hái thành quả ký kết hợp đồng tương đương 41,87 triệu USD.

G-STAR là triển lãm game quốc tế được tổ chức tại Busan hàng năm vào sáu tháng cuối năm. Năm nay là lần tổ chức chính thức bình thường lại đầu tiên sau 3 năm, với quy mô lớn nhất từ trước đến giờ. Triển lãm có 1957 gian hàng BTC (dành cho khách tham quan thông thường). Gian hàng của tỉnh Gyeonggi-do gồm 564 gian hàng con BTB (dành cho giao dịch thương mại).

Tại gian hàng BTB G-STAR, nhằm mục đích hỗ trợ khai thác thị trường trong và ngoài nước cho các doanh nghiệp game của tỉnh, tỉnh đã chuẩn bị gian hàng Gyeonggi-do hỗ trợ kết nối thương mại on/offline 1:1 và thông dịch với các bên có liên quan đến game (như đơn vị phát triển) đến từ nhiều khu vực trên thế giới như Bắc Mỹ, Nhật Bản, châu Âu, v.v.

Gian hàng Gyeonggi-do mang đến nhiều sản phẩm game đa dạng, phong phú của 20 công ty trên địa bàn tỉnh, từ game trên điện thoại, PC đến các game trải nghiệm, nền tảng game VR và chương trình giáo dục e-Sport. Gian hàng đồng thời tiến hành tư vấn thương mại cho các đối tác về game đến từ nhiều quốc gia.

Giám đốc Chae Se-byoung của TEENY.studio đã tham gia gian hàng Gyeonggi-do lần này cho biết “Tôi mang đến G-STAR sản phẩm TeeTiny Online – MMOPRG cộng đồng toàn cầu giúp tất cả mọi người trên toàn thế giới có thể giao tiếp tức thì bằng công cụ biên phiên dịch. Trước khi chính thức ra mắt toàn cầu sau khi đã tiến hành thử nghiệm không công khai gần đây, tư vấn thương mại tại gian hàng Gyeonggi-do của G-STAR lần này đã giúp ích cho tôi rất nhiều”.

Trưởng phòng kinh doanh tương lai của tỉnh – Song Eun-sil đã phát biểu “Tại G-STAR – triển lãm game trong nước được tổ chức trở lại sau 3 năm lần này, chúng tôi rất phấn khởi khi có thể giới thiệu đến các nhà phân phối game trong và ngoài nước các sản phẩm Indie Game xuất sắc của tỉnh. Chúng tôi hy vọng mọi người sẽ tiếp tục quan tâm và tham gia triển lãm game tiêu biểu của Hàn Quốc “PlayX4 2023” được tổ chức tại tỉnh Gyeonggi-do sắp tới”.

Mặt khác, theo xu hướng xuất nhập khẩu năm 2020 do Bộ Tài nguyên, Thương mại & Công nghiệp công bố, quy mô xuất khẩu game đạt 8,19 tỷ USD, chiếm khoảng 70% mảng xuất khẩu nội dung của Hàn Quốc. Con số này vượt xa sản phẩm xuất khẩu chủ lực của Hàn Quốc là pin thứ cấp (7,51 tỷ USD).