MobileMenu

Global Inspiration GyeongGi-Do

X

Chúng tôi tự hào về tất cả những điều chúng tôi có thể mang đến cho cư dân của mình. Tại đây, bạn có thể tìm thấy thông tin về việc làm tại Hàn Quốc, dịch vụ chăm sóc sức khỏe và thông tin về chất lượng cuộc sống

Hãy cảm nhận sự giao thoa giữa quá khứ và tương lai của tỉnh Gyeonggi.Quý vị sẽ khám phá ra nền văn hóa và nghệ thuật độc đáo chỉ có ở tỉnh Gyeonggi.

Dù bạn đang điều hành doanh nghiệp nhỏ hay tập đoàn lớn, Gyeonggi-do sẽ cung cấp môi trường kinh doanh và hỗ trợ nhu cầu của công ty bạn nhằm giúp công ty thành công và phát triển.

Chúng tôi xin hướng dẫn các thông tin hữu ích và đa dạng về tỉnh Gyeonggi tại đây.

Chào mừng quý vị đến với tỉnh Gyeonggi Một không gian hấp dẫn với nhiều khu phố tham quan và giải trí đa dạng.

Cơ QUAN GYEONGGI CONTENT


go home button icon

Giới thiệu

Viện xúc tiến nội dung Gyeonggi (GCA) là cơ quan công quyền được thành lập vào năm 2001 nhằm nuôi dưỡng và hỗ trợ ngành công nghiệp nội dung văn hóa như game, truyện tranh, hoạt hình, nhân vật, phim điện ảnh, nội dung hội tụ kĩ thuật số. GCA tăng cường khả năng cạnh tranh cho ngành công nghiệp nội dung văn hóa, góp phần tăng trưởng kinh tế bằng cách hỗ trợ hiệu quả và toàn diện cho ngành công nghiệp nội dung.

GCA đặt trụ sở tại Bucheon, điều hành cụm công nghiệp nội dung văn hóa thông qua tỉnh Gyeonggi. Năm 2017, ngoài cụm Bucheon, GCA còn điều hành 4 cái nôi sáng tạo văn hóa khác của Gyeonggi bao gồm Seongnam (Pangyo), Suwon (Gwanggyo), Bukbu (Uijeongbu), Seobu (Siheung), trung tâm G-NEXT – nơi nuôi dưỡng các doanh nghiệp về Game (trung tâm game toàn cầu hóa Gyeonggi) và trung tâm Big FI – nơi hỗ trợ, phân tích dữ liệu lớn.

GCA đang tham gia các dự án đa dạng nhằm phát triển ngành công nghiệp nội dung của Gyeonggi. Nơi đây đang đẩy mạnh ngành công nghiệp điện ảnh thông qua hỗ trợ ngành công nghiệp điện ảnh có tính đa dạng, nuôi dưỡng các doanh nghiệp khởi nghiệp về Game, tổ chức “B.I.G. Forum” là diễn đàn dành cho ngành công nghiệp thứ 4 hiện đại nhất cả nước, tổ chức Game show “PlayX4”, hỗ trợ đầu tư quỹ, hỗ trợ phân phối toàn cầu, hỗ trợ sản xuất nội dung, nuôi dưỡng nhân tài, phát triển dự án mới, nghiên cứu ngành công nghiệp nội dung, xây dựng hạ tầng công nghiệp nội dung.

Lịch sử phát triển

2018.11
  • Tổ chức Gyeonggi Creators Day lần thứ 2
2018.07
  • Tổ chức GDF 2018
2018.05
  • Tổ chức PlayX4 2018
2018.02
  • Tổ chức NRP Season 1 Demoday về đào tạo khởi nghiệp lĩnh vực VR
2018.01
  • Khai trương Trung tâm sáng tạo văn hóa miền tây Gyeonggi (Thành phố Siheung)
2017.12
  • Tổ chức hội thảo VR/AR tỉnh Gyeonggi
2017.10
  • Tổ chức G-NEXT Global Week, đạt doanh thu xuất khẩu 14 triệu 20 nghìn USD trong lĩnh vực game
2017.09
  • Tổ chức B.I.G. Forum 2017 (Ngày 20~22 tháng 9)
2017.08
  • Viện trưởng thứ 8 Oh Chang-hui nhậm chức
2017.05
  • Khánh thành “Wow Space”, nơi trải nghiệm VRAR tận nơi
  • Tổ chức PlayX4 2017
2016.12
  • Tổ chức Next Star Up 2016
2016.10
  • Phim tài liệu “Clarinet và mẹ” sản xuất bởi một hãng phim trực thuộc của Viện đã dành giải thưởng lớn nhất của Liên đoàn phát thanh và truyền hình Châu Á – Thái Bình Dương 2016 (ABU) và giải Emmy quốc tế.
2016.07
  • PThực hiện dự án tìm kiếm nhà soạn nhạc Indie (2016 Together Race)
2016.04
  • Giám đốc thứ 5 Kim Seung-jong nhậm chức
2016.03
  • Tổ chức cuộc thi sáng tạo VR/AR, khai trương trung tâm Big FI (Trong khuôn viên khởi nghiệp)
2016.01
  • Lễ khai mạc Trung tâm văn hóa sáng tạo Gyeonggi phía Bắc
2015.10
  • Tổ chức diễn đàn Big data có tên là “B.I.G. Forum 2015”
2015.06
  • Tổ chức Game Creative Audition – bộ môn thương mại hóa
2015.05
  • Tổ chức cuộc thi Good Game Show Korea 2015 với quy mô lớn nhất trong lịch sử, thu hút 67.000 khách tham quan, doanh thu xuất khẩu đạt mức kỷ lục 29 triệu USD
2015.04
  • Mở trung tâm sáng tạo văn hóa Gyeonggi tại Gwanggyo – là nơi hỗ trợ các doanh nghiệp khởi nghiệp dựa trên kĩ thuật văn hóa
2015.03
  • Tham dự Korean Hall tại ‘Game Connection America 2015’, Xuất khẩu của 7 công ty trò chơi trong tỉnh đạt 7,63 triệu USD
2015.02
  • Lễ nhậm chức của Tổng tống thứ 6 Gwak Bong Gun
  • Tổ chức ‘G-HUB Game Connect’, Lễ hội Doanh nghiệp Trò chơi Pangyo
  • Tổ chức ‘Creator’s Day’ (Ngày sáng tạo), tại Phòng Thí nghiệm Nội dung Gyeonggi Hàn Quốc
2015.01
  • Hỗ trợ 10 doanh nghiệp trong tỉnh tại ‘Triển lãm Cấp phép Quốc tế tại Hồng Kông’, đạt 5,25 triệu USD
2014.10
  • Tuyên truyền Dự án Bigfi (tại Trung tâm Hỗ trợ Công chúng Pangyo, Seongnam-si, Gyeonggi-do)
2014.09
  • Khai trương Phòng Thí nghiệm Nội dung Gyeonggi Hàn Quốc (tại Trung tâm Hỗ trợ Công chúng Pangyo, Seongnam-si, Gyeonggi-do)
  • Xuất khẩu đạt 13,4 tỷ USD tại CONTACK 2014 (Triển lãm thương mại nội dung trò chơi cho thị trường Trung Quốc)
  • Xây dựng cơ sở công cộng máy in 3D và thiết bị chỉnh sửa UHD/HD (Bucheon, Anyang, Pangyo)
2014.08
  • Phân phối trò chơi giáo dục miễn phí cho giáo dục học sinh tiểu học
  • Hỗ trợ 8 doanh nghiệp trong tỉnh tại Triển lãm thương mại Trò chơi Quốc tế tại Đức và xuất khẩu được 10,9 triệu USD
  • Phòng thí nghiệm nội dung kỹ thuật số đầu tiên của Hàn Quốc đã ký được hợp đồng bán nội dung với nhà phân phối Trung Quốc
2014.07
  • 13 doanh nghiệp xuất khẩu được 7,2 triệu USD tại Triển lãm Cấp phép Nhân vật ở Tòa thị chính Gyeonggi-do
  • Triển khai ‘Giáo dục trải nghiệm S/W’ cho học sinh tiểu học
2014.05
  • Tổ chức thành công ‘Triển lãm Trò chơi hấp dẫn Hàn Quốc năm 2014’ với 60395 lượt khách, thu được 24,13 triệu USD
  • Khai trương Trung tâm Văn hóa & Sáng tạo Gyeonggi (tại Trung tâm Hỗ trợ Công chúng Pangyo, Seongnam-si, Gyeonggi-do)
  • Khai trương Phòng thí nghiệm nội dung kỹ thuật số thứ 3 của Hàn Quốc
2013.12
  • Khai trương Phòng thí nghiệm nội dung kỹ thuật số đầu tiên của Hàn Quốc (tại Trụ sở Cơ quan Gyeonggi Content Agency, Bucheon-si, Gyeonggi-do)
  • Tổ chức Hội nghị Thường niên Hiệp hội Doanh nghiệp Nội dung Gyeonggi
2013.11
  • Triển khai mẫu trò chơi giáo dục học tập (9 lớp tại Gyeonggi-do)

Sơ đồ tổ chức

organization chart

Dự án chính

Sáng tạo giá trị tương lai ngành công nghiệp nội dung
  • Hỗ trợ vốn ví dụ như quỹ NEXEED
  • Hỗ trợ tìm kiếm nhà soạn nhạc Indie
  • Điều hành trung tâm hỗ trợ xuất khẩu
  • Tổ chức Game show “PlayX4”
  • Nuôi dưỡng ngành công nghiệp phim ảnh đa dạng
  • Nuôi dưỡng những nhà sáng tạo phim ảnh thế hệ tiếp theo
  • Hỗ trợ hiện trường quay video – phim điện ảnh
Tăng cường các cụm tích hợp nội dung
  • Nuôi dưỡng cụm Bucheon
  • Điều hành những chiếc nôi sáng tạo văn hóa của Gyeonggi (Pangyo – thành phố Seongnam, Gwanggyo thành phố Suwon, thành phố Uijeongbu, thành phố Siheung)
  • Điều hành phòng thí nghiệm Gyeonggi Content Korea
  • Điều hành dự án VR/AR magic studio
  • Xây dựng và mở rộng những chiếc nôi sáng tạo văn hóa Gyeonggi
  • Dự án phát triển nội dung đặc biệt hóa vùng miền
Mở rộng ngành công nghiệp Big data
  • Phát triển nghiên cứu chính sách Big data
  • Cung cấp dịch vụ phân tích Big Data bền vững
  • Hỗ trợ phát triển mô hình kinh doanh tư nhân
  • Tổ chức diễn đàn công nghiệp thứ 4 “B.I.G. Forum”
  • Triển lãm công khai về ý tưởng ứng dụng Big data
  • Xây dựng mạng lưới hợp tác dữ liệu giữa trường học và công nghiệp

Bản dồ

Địa chỉ

(14557)9F 202 Dong Chunui Techno Park Bd II. Bucheon-ro 198beon-gil 18, Wonmi-gu, Bucheon-si, Gyeonggi-do, Hàn Quốc

Liên hệ

+82-32-623-8000

Email

webmaster@gdca.or.kr

question iconBạn có hài lòng với dịch vụ được cung cấp tại trang hiện thời không?
Rất hài lòng
Hài lòng
Bình thường
Không hài lòng
Rất không hài lòng
Người chịu trách nhiệm nội dung : Gyeonggi-do Provincial Office
Nội dung chỉ có thể được tái sử dụng/ tái phân phát nếu ghi rõ nguồn gốc và không sửa đổi và/ hoặc sử dụng cho mục đích thương mại
cc
mobile global navigation menu close button